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Las reglas de los scrims!!!

Dom Mayo 25, 2008 1:10 am por AnimaX

holas, bueno tratando de ayudar a la gente y a los team qeu no saben mucho del tema las reglas generales de un buen scrim son los sgtes basandonos en la CAL( CyberAmateurLeague), estos reglas son solo sugerencias ya que el scrim lo juegan uds, por otra parte seria bkno poner unas reglas generales para los scrim y torneos q se realizen en esta comunidad si nuestra idea es avanzar XD, bueno no mas preambulos y son las sgtes si tienen algo serio que agregar es valido:

1)lo3: los que no saben que es el lo3 pues averiguen, no mentiras no tengo una idea clara pero es algo asi comocreo que es liveon3, es una especie de config o script que se ejecuta para empezar el scrim, para ejecutar el lo3 ahy que tener la cal.cfg q la pueden conseguir ak http://www.caleague.com/?page=files, ahy buenos lo3 en google o pueden hacer uno es facil. link de lo3 http://www.fpsbanana.com/scripting/3182 no se si funcione

2) REGLAS DEL SCRIM:

- Modo de Competición: 5 vs. 5 , 5 jugadores por team Las sustituciones de integrantes del team son permitidas sólo un máximo de 2 por equipo .Si por razones de fuerza mayor un integrante se desconecta del servidor, antes de la 3ra ronda se reinicia el scrim con el 5to integrante, despues de la 3ra ronda entonces se restablece el scrim tratando deigualar las condiciones y puntajes en el que hiba el partido hasta entonces de la perdida de conexion.

# EL jugador desconectado deberá reconectarse al servidor, la ronda continuara sin pausarla. Si el jugador desconectado no pudieran reconectarse, todos los jugadores deberán esperarlo hasta el siguiente Freeze Time que pueda conectarse, en ese momento la partida continua. (NO HAY RESTART)
# Si más de 3 jugadores son desconectados de manera no intencional, el resultado del Round será ignorado. Al siguiente Round el juego es pausado, durante el Freeze Time los jugadores que fueron desconectados se reconectaran al Server, una vez que todos los jugadores estén conectados se le quitara la pausa y reanudara la partida.
# Si el servidor se cae o ocurre un caso fuerza mayor (corte de energía, desconexión total de la red, etc.) el marcador de esa mitad se conservará y se jugarán las rondas restantes. Si algún jugador tiene controles mal configurados, no da derecho a pedir reinicio del servidor; esto es exclusiva responsabilidad del jugador.

- Rounds: 30 Rounds (Formato Maxrounds): 15 rounds como Terroristas y 15 rounds como Counter-Terrorists por equipo. Si un equipo llega a 16 puntos el match termina automáticamente, ganandpo el team que consigua 16 round de primero

-Tiempo por Round: 1 minuto 75 segundos
- Para decidir qué equipo empieza de T o CT. si no se llegase a un acuerdo se hace con un knife round(ronda a chuzo) que seria la primera ronda, ya saben es prohibido usar flsh, humo o hee y menos armas, se puede compra kevlar o chaleco. y tok decidir un sitio para el chuzo seaun ejemplo long en dd2 o mid en inferno, o cuyalquier parte del mapa, despues de esta se ejecuta el lo3 de nuevo y se empieza el scrim.
-Mapas Oficiales: De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_Nuke, De_cbble o los cpl si asi lo deciden

3)REGLAS DENTRO DEL JUEGO

Al plantar la BOMBA:
debe de ser 100% visible (no estar "debajo" de una caja, una pared, etc.)
no debe ser "Silent Plant". (que no se escuche el beep)
plantar haciendo "Boosting" es legal siempre y cuando se pueda desactivar la bomba por medios normales (aun cuando no haya suficientes Ct's para desactivar la bomba)

Boosting:
cualquier boosting es legal, siempre y cuando no sea usado para tomar la ventaja en el mapa(hacer boosting para ver con anticipacion donde viene el enemigo)

Escudo:
el escudo queda prohibido en todas las partidas de CS, si se compra un escudo por accidente debe de ser arrojado en una esquina y no ser tocado por lo que resta del round

Armas:
las armas no oficiales o prohibidas para los scrim oficiales son los rifles automaticos que son :SIG-552, Krieg 550 Commando,SIG-550, ahorita no me acuerdo el bind de las armas pero creo qeu son B4.7 y 4.3 para los T y de los cts es B4.5 y 4.4 creo

Bugs:
cualquier uso de bugs en los mapas es totalmente prohibido com sl skybug, flshbug entre otros antes y durante el juego (ej. map swimming, auto aim, etc.

Round extra u overtime
esto se da cuando los equipos quedan empatados es decir 15 T 15 CT, esto lleva a ejecutar el calot.cfg que esta dentro del zip de la cal config

Cualquier violacion de alguna de estas reglas resultara en el round ganado hacia los contrincantes.

UNA norma general mas que todo por moral, es la del respeto; el hecho de que uno le gane u ownee o cualquier otro derivado , a alguien no quiere decir que se la monte diciendole noob y restregandole el marcador en la cara, no eso no aguanta, lo mismo al perder tok ser buen perdedor y aceptar la derota y el fracaso y tratar de corregir errores

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